Na manhã desta sexta-feira (26), o governador do Piauí, Rafael Fonteles, inaugurou a nova Escola de Tecnologia da Secretaria de Estado da Educação (Seduc), instalada no Centro de Teresina. A unidade integra a política estadual de fortalecimento do ensino técnico e superior voltado à área tecnológica.
Em entrevista à imprensa, o governador destacou que a iniciativa faz parte do processo de interiorização da formação em tecnologia no estado. Segundo ele, a estratégia já contempla municípios como Teresina, Parnaíba e Picos, com a meta de alcançar todos os 12 territórios de desenvolvimento e, futuramente, as 28 microrregiões do Piauí.
“Essa política de ensino técnico e superior em tecnologia já está em andamento e seguirá avançando. Esta escola será um verdadeiro hub para impulsionar a interiorização do ensino superior presencial na área tecnológica”, afirmou Rafael Fonteles.
O secretário de Estado da Educação, Washington Bandeira, também participou da solenidade e ressaltou o papel estratégico da nova escola para a inovação educacional. De acordo com ele, a unidade funcionará de forma integrada à nova sede do Piauí Instituto de Tecnologia (PIT).
“No local, serão ofertados cursos técnicos de curta e média duração, além de cursos de ensino superior. Os estudantes vão desenvolver projetos com uma abordagem prática, voltada à tecnologia e à inovação, criando soluções para desafios reais da sociedade. Será um ambiente de empreendedorismo digital, onde muitos jovens poderão ser descobertos e contratados por empresas”, explicou o secretário.
A escola
A escola conta com uma estrutura moderna, composta por salas de aula, sala maker, ambientes de inovação, sala gamer e áreas de convivência. Com investimento superior a R$ 5 milhões, o espaço também dará suporte às atividades do Piauí Instituto de Tecnologia, fortalecendo a formação de talentos e a conexão entre educação e mercado de trabalho.
A nova unidade deve atender mais de 2.800 alunos das escolas de tempo integral da capital, que cursam formações técnicas na área de tecnologia, como Desenvolvimento de Sistemas e Programação de Jogos Digitais.
Caroline Vitorino
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